Virtual Reality
a nova era do engajamento digital para marcas líderes.
Transformamos ideias em experiências interativas. Na vanguarda da tecnologia, criamos experiências em realidades estendidas (VR/AR/MR) que conectam marcas ao público de forma inovadora e memorável. Nossos projetos já engajaram milhões e entregaram resultados mensuráveis para empresas líderes em diversos setores.
Crie memórias com a
realidade estendida!
impacto real
Segundo a Interactive Advertising Bureau (IAB), a publicidade em jogos, incluindo advergames, é altamente eficaz em aumentar o engajamento e alcançar públicos de difícil acesso. Campanhas que utilizam elementos de gamificação demonstraram um impacto positivo em métricas como reconhecimento de marca e conversões.
leads qualificados
Estudos mostram que campanhas gamificadas podem gerar taxas de engajamento significativamente maiores do que outras formas de publicidade digital, com algumas empresas relatando aumento de até 62% nas taxas de conversão durante campanhas específicas.
em pleno crescimento
Uma revisão sistemática publicada no PLOS ONE destaca que os elementos interativos, como os presentes em advergames, promovem um tempo de engajamento maior e interações mais significativas em comparação a anúncios tradicionais.
case de sucesso
Rock in History: Viva o Rock in Rio de um jeito que você nunca viveu!
O Rock in History foi uma iniciativa inovadora que elevou a experiência do festival Rock in Rio para um novo patamar, integrando tecnologia de realidade aumentada (AR) e storytelling interativo. Com o objetivo de conectar fãs à história do festival de forma única, o projeto transformou as ruas do Rio de Janeiro em um verdadeiro museu em céu aberto.
desafios
- Criar uma experiência interativa que conectasse fãs à história do Rock in Rio.
- Garantir ampla acessibilidade para diferentes públicos, utilizando smartphones como principal meio de interação.
- Incentivar o engajamento e promover o festival Rock in Rio 2024 de maneira inovadora.
soluções implementadas
- Realidade Aumentada como Protagonista: O Rock in History integrou histórias marcantes do festival em experiências interativas acessíveis pelo diretamente na Web, através de QR codes espalhados em bancas de jornal pela cidade do Rio de Janeiro.
- Engajamento por Gamificação: - Os usuários desbloqueavam memórias icônicas do festival ao explorar pontos específicos da cidade. - Ao coletar todas as experiências disponíveis, 180 participantes garantiam ingressos exclusivos para o Rock in Rio 2024.
- Museu a Céu Aberto: - As ruas do Rio de Janeiro foram transformadas em um espaço cultural interativo, destacando momentos históricos do Rock in Rio. - A iniciativa combinou entretenimento, cultura e tecnologia, criando uma atração inédita na Cidade Maravilhosa.
resultados
- Engajamento massivo: Milhares de acessos na plataforma e ampla participação dos moradores e turistas no projeto.
- Promoção cultural: Um dos maiores museus em céu aberto do mundo, posicionado como referência em experiências imersivas.
- Aumento da visibilidade: A ação gerou buzz em redes sociais e cobertura de mídia, reforçando a marca Rock in Rio.
- Conexão com fãs: Criou memórias afetivas e aproximou o público do festival de forma inovadora e interativa.
O Rock in History provou que inovação tecnológica e experiências emocionais podem andar de mãos dadas. Este case de sucesso é um marco para a United Games, destacando sua capacidade de criar projetos que unem tecnologia e cultura, redefinindo a interação entre marcas e seus públicos.
conheça nossas etapas
concepção e planejamento
Identificação do Objetivo: Definir claramente o propósito da aplicação XR (entretenimento, treinamento, simulação, marketing, etc.).
Análise do Público-Alvo: Estudar as necessidades e preferências dos usuários para criar uma experiência imersiva e relevante.
Escolha da Plataforma: Decidir entre VR (Realidade Virtual), AR (Realidade Aumentada) ou MR (Realidade Mista), considerando dispositivos como óculos VR, smartphones, ou headsets XR.
Documentação do Projeto: Elaborar um plano com funcionalidades, prazo e orçamento.
Output: Briefing completo e roadmap inicial.
design e prototipagem
Criação de Wireframes e Mockups: Estruturar a interface e os principais fluxos de interação.
Desenvolvimento do Ambiente Virtual: Projetar cenários, personagens e objetos com ferramentas de design 3D (como Unity ou Unreal Engine).
Interação e Usabilidade: Definir como os usuários interagem com o ambiente e garantir que a experiência seja intuitiva.
Protótipo Inicial: Desenvolver uma versão simplificada para validação de conceitos.
Output: Protótipo funcional para feedback inicial.
desenvolvimento e implementação
Codificação: Programar as funcionalidades e interações utilizando linguagens compatíveis, como C# (Unity) ou Blueprints/C++ (Unreal Engine).
Integração de Hardware: Garantir que a aplicação funcione perfeitamente em dispositivos XR escolhidos.
Testes de Qualidade: Realizar testes de usabilidade, desempenho e correção de bugs.
Ajustes e Refinamentos: Incorporar melhorias com base no feedback dos testes.
Output: Versão final funcional e testada da aplicação XR.
lançamento e manutenção
Distribuição: Publicar a aplicação nas plataformas apropriadas (App Store, Google Play, Steam, etc.) ou oferecer em redes corporativas privadas.
Treinamento e Suporte: Fornecer documentação ou tutoriais para facilitar o uso pelos clientes.
Atualizações e Suporte Contínuo: Monitorar o uso, corrigir problemas, e lançar atualizações para melhorar a experiência e adicionar novas funcionalidades.
Análise de Dados: Coletar métricas de uso para avaliar o desempenho e engajamento do público.
Vamos tomar um café?
Entre em contato com nossa equipe e descubra como podemos criar soluções que engajem, impactem e transformem. Seja por e-mail, WhatsApp ou pelo formulário abaixo, o futuro das suas campanhas começa aqui!
FAQs
Frequently Asked Questions
A Realidade Estendida (XR) engloba tecnologias como Realidade Virtual (VR), Realidade Aumentada (AR) e Realidade Mista (MR). Essas tecnologias criam experiências imersivas que combinam o mundo real e virtual, ampliando as possibilidades de interação e engajamento para empresas e consumidores.
A XR é ideal para:
- Treinamentos Corporativos: Simulações realistas para capacitar equipes.
- Marketing e Vendas: Apresentações interativas de produtos e campanhas inovadoras.
- Educação: Aulas imersivas e interativas.
- Entretenimento: Jogos, experiências de eventos e turismo virtual.
- Saúde: Simulações médicas e terapias imersivas.
- Concepção e Planejamento: Entendimento do objetivo e do público-alvo, escolha da tecnologia e documentação do projeto.
- Design e Prototipagem: Criação de wireframes, cenários 3D e fluxos de interação.
- Desenvolvimento e Implementação: Codificação, integração com dispositivos e testes de usabilidade.
- Lançamento e Manutenção: Publicação em plataformas escolhidas, atualizações e suporte técnico.
Os projetos de XR podem ser desenvolvidos para:
- Realidade Virtual (VR): Headsets como Oculus Quest, HTC Vive e PlayStation VR.
- Realidade Aumentada (AR): Smartphones e tablets Android e iOS.
- Realidade Mista (MR): Dispositivos como Microsoft HoloLens e Magic Leap.