Cada visitante, um personagem do jogo.
No estande de Ragnarok Origin Classic, o visitante escolhia sua classe, tirava uma foto e, em segundos, aparecia como personagem do jogo. Para isso, criamos um estilo de IA exclusivo, feito sob medida para a arte de Ragnarok: o traço, as roupas de cada classe e os cenários do jogo, com o rosto de quem posou.
Um estilo de IA com a cara do jogo.
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01 · Desafio
Parecer o jogo, não um filtro
Ragnarok Origin Classic queria que os fãs se vissem dentro do jogo. Um filtro genérico de anime não bastava: o resultado tinha que ter a arte de Ragnarok e ser reconhecido de cara por quem joga.
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02 · Solução
Um estilo de IA exclusivo
Criamos um estilo de IA só para a ativação, a partir da direção de arte do jogo. O visitante escolhe a classe na tela do totem, e a IA redesenha a foto com o traço, as roupas, as armas e os cenários de Ragnarok, mantendo o rosto reconhecível.
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03 · Resultado
Um personagem para cada visitante
O estilo funcionou com todo mundo: tons de pele, óculos, barba, cabelo. Cada foto saiu como uma carta de personagem do jogo, com a moldura de Ragnarok, pronta para baixar pelo QR Code e postar.
O que entregamos
- Estilo de IA exclusivo, criado a partir da arte do jogo
- Escolha de classe na tela do totem
- Interface e moldura com a identidade de Ragnarok Origin Classic
- Download e compartilhamento por QR Code
Ficha técnica
- Cliente
- Ragnarok Origin Classic
- Evento
- Retrocon
- Local
- São Paulo (SP)
- Data
- 2026
- Duração
- 2 dias
- Produtos
- AI Photobooth (totem) · Estilo de IA exclusivo
- Público
- Visitantes do evento e fãs de Ragnarok